DNMADe Matériaux
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Mention TEXTILE ET TERRITOIRE,
entre technique et savoir-faire
( 3 ans )
/// Présentation
L’enseignement va de la connaissance des composantes des textiles et des matériaux à leur exploitation créative en intégrant les contraintes techniques, industrielles, technologiques et économiques.
Il passe par l’apprentissage des structures, des matières, des techniques textiles et des nouvelles technologies.
Les étudiants apprennent à penser le matériau textile, dans son aspect, ses performances et ses usages.
Ils développent une démarche créative et prospective. Ils prennent en compte l'évolution des comportements et des technologies.
Il s'agit, d'une part, de favoriser un enseignement ouvert et dynamique qui sollicite les rencontres et les échanges interprofessionnels et inter-culturels, afin de stimuler la mixité des expériences, les confrontations d’idées et de méthodes de travail.
D'autre part, de développer la créativité par la pratique des méthodes de recherche et d’expérimentation orientées vers la couleur et le dessin, les matières et les motifs, sollicitées par l’expression plastique et les techniques de création plus traditionnelles ou les plus innovantes.
DNMADe Matériaux
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Mention TEXTILE ET TERRITOIRE,
entre technique et savoir-faire
( 3 ans )
/// Présentation
L’enseignement va de la connaissance des composantes des textiles et des matériaux à leur exploitation créative en intégrant les contraintes techniques, industrielles, technologiques et économiques.
Il passe par l’apprentissage des structures, des matières, des techniques textiles et des nouvelles technologies.
Les étudiants apprennent à penser le matériau textile, dans son aspect, ses performances et ses usages.
Ils développent une démarche créative et prospective. Ils prennent en compte l'évolution des comportements et des technologies.
Il s'agit, d'une part, de favoriser un enseignement ouvert et dynamique qui sollicite les rencontres et les échanges interprofessionnels et inter-culturels, afin de stimuler la mixité des expériences, les confrontations d’idées et de méthodes de travail.
D'autre part, de développer la créativité par la pratique des méthodes de recherche et d’expérimentation orientées vers la couleur et le dessin, les matières et les motifs, sollicitées par l’expression plastique et les techniques de création plus traditionnelles ou les plus innovantes.
DNMADe Matériaux
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Mention TEXTILE ET TERRITOIRE,
entre technique et savoir-faire
( 3 ans )
/// Présentation
L’enseignement va de la connaissance des composantes des textiles et des matériaux à leur exploitation créative en intégrant les contraintes techniques, industrielles, technologiques et économiques.
Il passe par l’apprentissage des structures, des matières, des techniques textiles et des nouvelles technologies.
Les étudiants apprennent à penser le matériau textile, dans son aspect, ses performances et ses usages.
Ils développent une démarche créative et prospective. Ils prennent en compte l'évolution des comportements et des technologies.
Il s'agit, d'une part, de favoriser un enseignement ouvert et dynamique qui sollicite les rencontres et les échanges interprofessionnels et inter-culturels, afin de stimuler la mixité des expériences, les confrontations d’idées et de méthodes de travail.
D'autre part, de développer la créativité par la pratique des méthodes de recherche et d’expérimentation orientées vers la couleur et le dessin, les matières et les motifs, sollicitées par l’expression plastique et les techniques de création plus traditionnelles ou les plus innovantes.
>/// Objectifs
>Développer la créativité et les savoirs-faire.
> Favoriser et mettre en place des démarches expérimentales.
> Explorer l’univers technologique à travers l’expérience de nouveaux procédés et matériaux.
> Innover dans les domaines traditionnels du textile et découvrir de nouveaux territoires d’application.
> Mener une réflexion en lien avec les usages et les contextes du design d'espace en opérant des croisements permanents avec la mention ESPACE.
> Travailler en groupe, se positionner au sein d'une réflexion collective.
> Favoriser et mettre en place des exigences environnementales.
> Valoriser son travail de façon professionnelle et créative.
/// Compétences
Le designer textile intervient dans de multiples domaines : espace, mode, environnement maison, automobile, architecture... Il invente le tissu, utilise le fil, les couleurs, conçoit des textures, en tissage ou en maille, des dessins pour le jacquard et l'impression. Il est créatif, pressent les styles et les tendances à venir. Il est aussi technicien, spécialiste de l'étoffe, de ses propriétés, des modes de traitements, des contraintes de fabrication.
Il fait appel aussi bien à des compétences techniques liées à la pratique des sports de glisse qu'à des savoir-faire traditionnels et artisanaux.
>/// Objectifs
>Développer la créativité et les savoirs-faire.
> Favoriser et mettre en place des démarches expérimentales.
> Explorer l’univers technologique à travers l’expérience de nouveaux procédés et matériaux.
> Innover dans les domaines traditionnels du textile et découvrir de nouveaux territoires d’application.
> Mener une réflexion en lien avec les usages et les contextes du design d'espace en opérant des croisements permanents avec la mention ESPACE.
> Travailler en groupe, se positionner au sein d'une réflexion collective.
> Favoriser et mettre en place des exigences environnementales.
> Valoriser son travail de façon professionnelle et créative.
/// Compétences
Le designer textile intervient dans de multiples domaines : espace, mode, environnement maison, automobile, architecture... Il invente le tissu, utilise le fil, les couleurs, conçoit des textures, en tissage ou en maille, des dessins pour le jacquard et l'impression. Il est créatif, pressent les styles et les tendances à venir. Il est aussi technicien, spécialiste de l'étoffe, de ses propriétés, des modes de traitements, des contraintes de fabrication.
Il fait appel aussi bien à des compétences techniques liées à la pratique des sports de glisse qu'à des savoir-faire traditionnels et artisanaux.
>/// Objectifs
>Développer la créativité et les savoirs-faire.
> Favoriser et mettre en place des démarches expérimentales.
> Explorer l’univers technologique à travers l’expérience de nouveaux procédés et matériaux.
> Innover dans les domaines traditionnels du textile et découvrir de nouveaux territoires d’application.
> Mener une réflexion en lien avec les usages et les contextes du design d'espace en opérant des croisements permanents avec la mention ESPACE.
> Travailler en groupe, se positionner au sein d'une réflexion collective.
> Favoriser et mettre en place des exigences environnementales.
> Valoriser son travail de façon professionnelle et créative.
/// Compétences
Le designer textile intervient dans de multiples domaines : espace, mode, environnement maison, automobile, architecture... Il invente le tissu, utilise le fil, les couleurs, conçoit des textures, en tissage ou en maille, des dessins pour le jacquard et l'impression. Il est créatif, pressent les styles et les tendances à venir. Il est aussi technicien, spécialiste de l'étoffe, de ses propriétés, des modes de traitements, des contraintes de fabrication.
Il fait appel aussi bien à des compétences techniques liées à la pratique des sports de glisse qu'à des savoir-faire traditionnels et artisanaux.
DESIGN & METIERS D'ART
LYCEE CANTAU - ANGLET
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2de (6h / semaine)
Culture & Création Design
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Le lycée Cantau propose l'enseignement d'exploration de création & culture design (C&CD) en classe de seconde.
Au travers de cet enseignement, d'une durée de 6 heures hebdomadaires, les élèves développent une sensibilité et découvrent une pratique et une culture de la conception, en se confrontant aux univers complexes du design et des métiers d'art par des approches exploratoires et expérimentales.
1ère (14h) & Tle (18h)
Sciences et Technologies du Design et des Arts Appliqués
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La formation s’adresse à des élèves passionnés dont le projet d’orientation est mûr à l’issue d’une classe de seconde générale et technologique, où ils ont la possibilité de suivre l'enseignement d’exploration de création & culture design de 6 heures hebdomadaires, centré sur les métiers de la création, industrielle et artisanale.
En première et terminale, la formation aborde les démarches de conception et d’élaboration de produits relevant des différents domaines du design et des arts appliqués. Elle permet de développer les capacités de perception et d’action de l’élève sur son environnement au travers d’enseignements généraux, artistiques et technologiques.
1ère -
> Design & Métiers d'Art 14h
> Outils & Langages Numériques 2h
Tle -
> Analyse et Méthode en Design 9h
> Conception et Création en Design
et Métiers d’Art 9h